Mengembangkan Hands-On Players

“Ada kekuatan yang luar biasa dalam perhatian total terhadap masalah yang ada. Dalam intensitas pertunjukan atau persaingan kita cenderung memusatkan pikiran pada saat ini, melupakan hal lainnya.”

Dan Millman

“Seorang atlet yang sedang berjuang akan memikirkan semua hal kecuali tugas Togel Online yang ada saat dia bersaing. Menurutnya kehilangan fokus karena disiplin mental yang lemah.”

HA. Dorfman

“Anda harus berada di sini sekarang untuk bermain basket saat itu terjadi.”

Bill Wellington (pemain Chicago Bulls)

Sebagai pelatih bola basket, terutama di tingkat perguruan tinggi dan pro, Anda harus mengajari pemain Anda untuk menjadi “pemain hands-on”. Ini semua tentang mengetahui bagaimana membuat di sini dan bagaimana keputusan selama waktu permainan di istana. Tinggal di sini dan sekarang memberi pemain kesempatan terbaik untuk tetap mental tajam, dan membuat keputusan paling cerdas di lapangan.

Berikut adalah dua latihan sederhana dan cepat atau latihan yang bisa Anda gabungkan ke dalam pergantian tim:

1. Sementara tim sedang melakukan scrimmaging, dan jika Anda melihat salah satu pemain Anda di lapangan mengalami kesulitan membuat keputusan apakah bola itu bisa lewat, menggiring bola atau menembak bola, meniup peluit Anda, meneriakkan nama pemain Dan katakan “mata”. Anda ingin pemain mengenali apa yang dia lihat terjadi di depannya. Pemain diingatkan bahwa dia bermain dengan matanya dan bukan perasaannya, dan harus dengan jelas melihat apa yang terjadi, dan pilihan atau peluang apa yang tersedia baginya. Anda akan berbicara dengan pemain Anda tentang bagaimana mengasimilasi apa yang terjadi, mengantisipasi apa yang bisa terjadi dan mengaktualisasikan apa yang dia inginkan terjadi. Anda ingin mengajar atau melatih pemain Anda untuk menggunakan 3 isyarat verbal / visual sederhana di lapangan selama pertandingan berlangsung. Mereka “melihatnya”, “ukurankan itu” dan “merebutnya”. Latihan / latihan ini memperkuat pentingnya tetap fokus pada momen sekarang dan pada apa yang mereka kendalikan – diri mereka sendiri.

2. Setelah tim menjalani permainan di lapangan, mintalah pemain masuk ke posisi awal mereka untuk memulai permainan. Kemudian Anda akan meminta para pemain untuk melalui proses 5 langkah sederhana untuk memvisualisasikan dan berlatih mental bermain itu.

– Tarik napas dalam-dalam dan perlahan tutup mata Anda
– Identifikasi peran dan tanggung jawab utama Anda dalam bermain
– Identifikasi kekuatan pribadi Anda untuk membantu menjalankan peran itu
– Mengidentifikasi tujuan kinerja untuk bermain (daftar singkat isyarat verbal / visual)
– Identifikasi perasaan positif dari kinerja yang sukses

Latihan / latihan ini membantu para pemain untuk memvisualisasikan bagaimana mereka merencanakan dan ingin bermain datang pada permainan. Sebenarnya, dalam permainan yang sebenarnya, mereka dapat dengan mudah menggunakan daftar isyarat singkat agar mereka tetap fokus dan proaktif – peran, kekuatan, sasaran kinerja dan perasaan positif. Dengan melakukan ini, mereka akan bermain dengan konsentrasi, ketenangan dan kepercayaan yang lebih besar.

Memenuhi guru Montebello yang meramalkan impian Paul Millsap sebesar $ 90 juta menjadi kenyataan

Oh, betapa Miss Kueter senang melihat Paul Millsap berjalan melewati pintu di Montbello Recreation Center, tersenyum saat ia bertemu penggemar muda Denver yang berkumpul di panggung untuk menyambut pria baru Nuggets seharga $ 90 juta itu.

Dua puluh lima tahun yang lalu, seorang guru bernama Nancy Kueter berdiri di lingkungan Denver timur laut yang sama ini dan memiliki sebuah penglihatan. Melalui jendela Sekolah Dasar John Amesse, dia melihat hari musim panas yang indah dan terik matahari ini datang ke Millsap. Bersumpah demi kebaikan

“Miss Kueter, dia adalah guru saya di kelas pertama, kedua, ketiga dan keempat di John Amesse,” Millsap mengatakan kepada saya hari Kamis, setelah diperkenalkan sebagai agen bebas daftar pertama yang masuk dalam sejarah panjang NBA waralaba. “Lucu, ketika saya masih muda, Miss Kueter mengatakan kepada ibu saya bahwa suatu hari nanti saya akan membuatnya jadi dia tidak akan pernah harus bekerja lagi. Guru itu pasti pernah melihat sesuatu dalam Togel Online diri saya. ”

Ya, gaji tahunan $ 30 juta Nuggets akan membayar pemain berusia 32 tahun ke depan untuk menjadi pemain alpha mereka di lapangan dan di ruang ganti merupakan dorongan yang jelas untuk bergabung dengan tim yang belum memenuhi syarat untuk babak playoff sejak 2013. Namun, Ada sesuatu yang lebih berhasil di sini. Millsap menyebutnya “bisnis yang belum selesai.”

Tiga dekade yang lalu, Bettye Millsap melarikan diri dari pernikahan yang kasar dan pindah ke Colorado, di mana dia membesarkan empat anak laki-lakinya dengan cinta, jauh lebih banyak daripada uang di dompetnya. “Saya pergi ke A & P satu kali dengan $ 12, dan saya mendapatkan cukup makanan untuk dua kali makan untuk lima orang,” kenangnya. “Empat kaleng jagung, empat kaleng buah persik …”

Bagi keluarga Millsap, lapangan basket terlalu kecil untuk menentukan arti bisnis yang belum selesai di Colorado. “Ketika saya datang ke Denver pada tahun 1988, saya menangis sepanjang jalan karena malu, dengan kepala tertunduk,” kata Bettye Millsap. “Ketika saya kembali ke kota kali ini, saya menangis karena gembira, dan saya bisa mengangkat kepala saya.”

Nuggets memenangkan 40 pertandingan musim lalu. Meskipun adil untuk mengharapkan Millsap dapat mengangkat Denver ke babak playoff, tidak ada yang mengandalkannya untuk menurunkan gelar Golden State sebagai juara NBA. Bagi beberapa pria, cincinnya bukan satu-satunya. Ketika Millsap melakukan tindakan pertamanya sebagai atlet dengan bayaran tertinggi di kota ini, sebuah perjalanan sentimental kembali ke tempat keramaiannya yang lama, di mana anak-anak terpesona meneriakkan namanya dan sebuah garis drum Montbello menabrak beat selamat datang di rumah, ini mengungkapkan sesuatu yang penting tentang dirinya.

Kembali saat berusia 10 tahun, semua Millsap pernah menginginkannya saat dia besar adalah John Elway. Colorado adalah tempat yang mengajarkannya untuk bermimpi besar. Dia ingin membayarnya ke Montbello, di mana Millsap meletakkan akar yang dalam sebelum pindah ke Louisiana saat masih remaja.

“Sangat sedikit orang yang datang ke … Saya tidak ingin mengatakan ghetto, karena Montbello tidak. Tapi Paul Millsap datang ke sini untuk mengumumkan bahwa dia bergabung dengan Nuggets sangat menyukai lingkungan saya, “kata Ralph Simpson, bintang lima ABA lima kali yang mencetak lebih dari 10.000 poin untuk Denver di diskotik tahun 70an, ketika Rockets menjadi Nuggets dan terus menembak pergi dengan bola basket merah, putih dan biru sampai NBA dipaksa untuk menyerah dan membiarkan Pegunungan Rocky bergabung dengan Lakers dan Celtics pada saat yang bersamaan.

Setelah presiden operasi bola basket Nuggets Tim Connelly menyanyikan puji-pujian Millsap, kamera televisi mengepung ibu si pemain, karena kisah homecoming yang bagus adalah benjolan angsa murni. Ketika kru TV bergerak, Bettye Millsap duduk di kursi lipat, memastikan bahwa saya tahu sembilan cucu-cucunya lebih berarti daripada tembakan pemenang pertandingan di bel. Saya bertanya apakah nama Nancy Kueter membunyikan bel, dan jika guru Montbello itu benar-benar mengatakan kepadanya bahwa seorang anak laki-laki bernama Paul akan tumbuh menjadi kaya dan terkenal.

“Ya, dia memang memberitahuku itu. Anda hanya membawa ingatan itu kembali kepada saya. Dan itu sangat benar. Begitu benar, “kata Bettye Millsap, hatinya dipenuhi rasa syukur atas Nancy Kueter. “Dimana dia?”

Seorang guru yang begitu inspirasional layak dipeluk. Tentunya. Sepanjang konferensi pers, mataku telah mengamati pusat kebugaran pusat untuk Kueter. Tidak beruntung

Ketika ditanya tentang keberadaannya, mata bintang baru Nuggets itu jatuh dengan sepotong berita lama yang masih menggerogoti ususnya.

“Dia meneruskan,” Millsap memberitahuku. “Ini sangat menyedihkan.”

Pada tanggal 13 April 2013, Nancy Lillian Kueter meninggal di Denver pada usia 66 tahun.

Tapi inilah keindahan mengajar anak kecil untuk membuka pikirannya terhadap segala sesuatu yang indah di dunia ini. Mimpi bisa hidup selamanya.

Terima kasih, Nona Kueter.

Setoran pertama pada kontrak tiga tahun senilai $ 90 juta yang diperoleh dengan Nuggets adalah mimpi gila yang ditanamkan oleh seorang guru Montbello selama tahun 1990an.

Dua puluh lima tahun kemudian, mimpinya sama nyatanya dengan senyuman yang dibagikan oleh Paul dan Bettye Millsap, anak yang sombong dan ibunya yang bersyukur, dengan senang hati kembali ke Montbello, mereka tertawa dan menangis sampai rasanya seolah-olah hati mereka tidak pernah kiri.

Membaca Pengadilan – Menguasai Moment

“Kuncinya adalah melihat dan melakukan Jika Anda berfokus pada hal lain selain membaca pengadilan dan melakukan apa yang perlu dilakukan, saat ini akan berlalu begitu saja.”

Phil Jackson – “Sacred Hoops: Pelajaran Spiritual dari Seorang Pejuang Hardwood”

Menurut Anthony Robbins, penulis buku Awaken The Giant Within, Anda akan membuat tiga keputusan pada setiap saat tertentu yang akan menentukan masa depan Anda: memutuskan apa yang harus dipusatkan, menentukan hal-hal apa yang Anda maksud dan memutuskan apa yang harus dilakukan untuk menciptakan Hasil yang anda inginkan Jadi, dalam olahraga dan terutama dalam situasi permainan-waktu, penting bagi Anda untuk mempersiapkan keputusan yang tepat secara mental. Ini adalah mengetahui bagaimana mengelola momen secara mental untuk menciptakan momen lebih besar bagi diri Anda dan tim. Dan itu dimulai dengan bagaimana Anda berpikir.

Membuat keputusan terbaik sebagai pemain basket di lapangan adalah belajar bagaimana mengasimilasikan, mengantisipasi dan bertindak. Ini adalah formula “Triple A” untuk membangun pikiran yang lebih tajam, dan mengetahui bagaimana cara memotong sesuatu yang merupakan gangguan dan menghancurkan konsentrasi, ketenangan dan kepercayaan diri Anda. Ini melatih pikiran Anda untuk terus bertanya – apa yang saya lihat, apa yang saya harapkan dan apa yang saya inginkan? Bila Anda melakukan ini, Anda akan bisa memusatkan perhatian, meletakkan kerangka referensi positif dan menjadi pemain proaktif. Ini semua tentang membaca pengadilan dan menguasai momen Judi Poker.

Anda belajar bagaimana cara masuk, pada tingkat visual dan kognitif, apa momen yang ditawarkan dan kemudian menerjemahkannya menjadi identifikasi pilihan dan peluang Anda. Ini secara mental mengkondisikan diri Anda untuk hadir dan proaktif. Memposisikan diri untuk merespons apa yang terjadi tepat di depan Anda dan memainkan peran penting untuk membantu tim Anda. Untuk mengatur layar, buat backdoor cut, blok dan rebound, mulailah istirahat cepat atau pergi untuk layup. Ini berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat dengan langkah yang benar. Dan kelima pemain di tim Anda yang berada di lapangan memainkan peran penting.

Jika Anda ingin membaca pengadilan, menguasai momen dan menjadi pemain basket terbaik yang Anda bisa, maka Anda ingin melatih keterampilan mental ini secara reguler:

Pikirkan tentang kekuatan Anda + Pikirkan tujuan Anda + Pikirkan tentang apa yang Anda kontrol + Pikirkan mengapa Anda menyukai permainan + Pikirkan tentang bagaimana Anda dapat melayani rekan kerja Anda + Pikirkan tentang apa yang Anda syukuri + Pikirkan tentang apa yang Anda inginkan + Pikirkan tentang apa Benar + Pikirkan tentang apa yang sedang Anda pelajari + Pikirkan tentang apa yang mengilhami Anda + Pikirkan tentang apa yang membawa Anda kegembiraan + Pikirkan tentang bermain di dalam dirimu + Pikirkan untuk menarik napas dalam-dalam.

“Proses pikir Anda harus disederhanakan dan diperhatikan hanya dengan apa yang terjadi sekarang untuk menang atau mencapai performa puncak Anda dalam olahraga. Selalu tetap fokus pada saat di lapangan bermain. Pikiran tentang masa lalu dan masa depan adalah kabut, dan pikiran aobut saat ini – di sini dan sekarang – adalah langit yang cerah. Hadir pada saat ini memberdayakan Anda untuk menanggapi dengan kewaspadaan, keingintahuan, dan keterampilan terhadap apa pun yang menghampiri Anda. Tidak ada hal lain yang penting; Fokus Anda adalah menempatkan tujuan Anda di rambut salib dan mengambil yang terbaik. Bila Anda jelas fokus pada tugas sekarang, maka Anda membebaskan diri untuk benar-benar menikmati pengalaman ini. ”

Jim Afremow – “Pikiran Champion: Bagaimana Atlet Besar Berpikir, Melatih, dan Berkembang”

Maya Moore Memimpin Barat Melewati Timur 130-121 Di WNBA All-Star Game

Maya Moore mencetak 23 poin, menorehkan liga MVP Nneka Ogwumike menambah 22 poin dan atlet Barat mengalahkan Timur 130-121 di WNBA All-Star Game pada hari Sabtu, di mana sebagian besar perhatiannya adalah pada Sue Bird di Seattle.

Skuad veteran West dengan total 55 All-Star Games pilihan pada daftar, menarik diri setelah babak pertama dekat. Moore membuat 9 dari 17 tembakan, termasuk lima 3-pointer, sementara Ogwumike membuat 11 dari 15 usaha dari bangku cadangan. Burung memiliki banyak keranjang, menyelesaikan dengan catatan permainan 11 assist dan delapan poin.

Moore dinobatkan sebagai MVP permainan untuk All-Star Game kedua berturut-turut.

East muda dipimpin oleh Jonquel Jones dengan permainan-tinggi 24 poin, termasuk dunk di menit akhir. Ada delapan pilihan pertama kali di daftar Timur.

Layshia Clarendon, Candice Dupree dan pemenang kontes 3 poin Allie Quigley semuanya memiliki 14 poin dari bangku cadangan untuk Wilayah Timur.

Burung adalah fokus pada akhir pekan, menyambut All-Star Game ke kampung halamannya yang diadopsi untuk pertama kalinya. Itu adalah penampilan All-Star 10 yang sangat bagus untuk nomor 10, meskipun harapannya untuk tidak memiliki semua perhatian secara khusus pada dirinya.

Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Burung menerima tepuk tangan paling nyaring saat diperkenalkan, menenggelamkan yang menuju ke Taurasi, rekan setimnya di Seattle Breanna Stewart dan yang lainnya.

Burung tampak lebih tertarik untuk melibatkan orang lain daripada mencoba mengendalikan permainan. Burung secara teratur melewati tembakannya sendiri untuk memberi peluang layup bagi Moore, Ogwumike, Candace Parker dan lainnya. Burung seharusnya memiliki satu assist lagi setelah dia melewatkan umpan balik kepada Stewart, yang mulai meniup layup yang terbuka lebar. Burung memandang dengan takjub sementara Stewart dengan malu-malu tampak sama terkejutnya.

Daya saing mulai bermunculan saat Timur mencoba bangkit dari defisit kuarter 12 poin, namun mistar 3 yang terbuka lebar terbuka dengan 4:05 untuk mendorong keunggulan West kembali ke 11. Dia melemparkan tangannya ke udara. Setelah tampil, mengikuti penampilan underwhelming dalam kontes 3 poin.

HALFTIME SHOOTOUT

Acara tersebut juga melihat kembalinya kontes 3 poin untuk pertama kalinya dalam delapan tahun, yang dilakukan pada babak pertama. Burung itu menjadi favorit sentimental tapi finis terakhir di babak pertama dengan hanya tujuh poin. Gula Rodgers menyalakan putaran pertama membuat delapan tembakan Judi Online pertamanya dan sembilan dari 10 yang pertama melaju ke final melawan Quigley.

Tapi Quigley – yang kedua di WNBA dalam 3-pointer yang dibuat per game – hampir sempurna di final, membuat 19 dari 25 tembakan total selesai dengan 27 poin dan Rodger yang mudah keluar dan 19 poinnya. Sumbangan sebesar $ 10.000 akan dilakukan oleh liga untuk Beasiswa Patrick Quigley Memorial untuk menghormati ayahnya.

“Luar biasa bahwa ini sangat dekat dengan rumah,” kata Quigley karena menang. “Aku tahu dia ada di sana bersamaku dan aku berusaha menembaknya.”

PERLINDUNGAN BERDASARKAN

Acara tersebut menghadirkan royalti basket Seattle termasuk Hall of Famers Bill Russell dan Lenny Wilkens, mantan Seattle SuperSonics Gus Williams, Fred Brown dan Slick Watts dan All-Star Isaiah Thomas saat ini. Bahkan sumpit Seattle Seahawks Richard Sherman hadir, mengenakan jersey Los Angeles Lakers Magic Johnson.

Russell dan Wilkens diberi standing ovations selama timeout kuartal pertama.

Para peserta juga termasuk mantan bintang sepak bola WNBA All-Star Penny Taylor dan sepak bola wanita A.S. Megan Rapinoe.

RECORD BREAKERS

Clarendon mencetak rekor untuk assist dalam debut All-Star dengan 10. 130 poin dan 58 persen tembakan dari lapangan oleh Barat adalah yang paling banyak bermain. Tim gabungan untuk memecahkan rekor 251 poin, melampaui angka 148 yang ditetapkan pada tahun 2009.

Logitech G25 – Apa Yang Ada Di Kemudi?

Umum

Logitech G25 ini adalah roda kemudi yang dikembangkan untuk game balap SIM di kedua PlayStation 2 dan 3 dan PC Tampaknya Logitech baru saja benar-benar membangun roda ini dari nol, itu termasuk roda 900 derajat dengan peningkatan Force Feedback effects, high-end Pengerjaan dan set 3-pedal dan gearbox pola H-shifter 6 kecepatan longgar. Roda itu dikembangkan oleh Logitech dan dirilis pada 13 Desember 2007 sebagai penerus Logitech Driving Force Pro dan Logitech Momo. Penggantinya Logitech G25 itu sendiri, adalah Logitech G27, yang dirilis pada tahun 2010.

 

Roda ini dianggap sebagai roda kelas yang lebih tinggi, di seberang roda lain, memiliki set 3-pedal dan pola pelepas H-shifter 6 percepatan dan hasil akhir yang lebih baik. Kita akan melihat langsung perbedaan antara roda kemudi plastik yang lebih murah dan bentuk perhiasan ini. Harga pada saat ini bervariasi dari EUR 200 sampai 300 dan USD 199,99 sampai 299,99. Logitech bertujuan pada balap sesungguhnya SIMracing freak yang gemar memiliki steering wheel yang solid tanpa membeli yang profesional, dengan biaya Agen Bola yang mudah EUR 999.99 atau Rp 799,99.

 

Pemasangan roda kemudi sama dengan sebagian besar roda kemudi, ada 2 gripes dengan tombol-tombol yang harus dikencangkan di atas meja. Fitur tambahan, yang masuk dalam sambutan untuk mengemudi yang serius, adalah pilihan untuk melampirkannya pada rasframe dengan sekrup.

 

Setir mobil

Roda itu sendiri mencakup beberapa fitur bagus dan terlihat bagus, ini lebih besar dari kebanyakan dengan diameter 270 mm dan mendapat logo Logitech. Dengan ukuran yang lebih besar dan lingkar kemudi yang dibalut kulit, itu lebih menyerupai roda sungguhan. Rentang rodanya mencapai 900 derajat, sebuah kunci pengunci 2,5 putaran penuh. Roda kemudi itu sendiri cukup mendasar dengan hanya 2 shifter dayung yang terpasang di belakangnya dan selanjutnya, 2 kancing di bagian depan roda.

 

Angkatan Tanggapan

Bagian SIMIS dikerjakan oleh 2 motor Force Feedback, yang mensimulasikan pengalaman berkendara sesungguhnya Umpan balik kekuatan roda ini Agen Bola cukup bagus. Berlawanan dengan prosesornya, efek penggeraknya lebih disempurnakan dan efek dari Force Feedback lebih lancar. Motornya diam dan tidak ada suara bising saat menyetir.

 

Pedal set

Pedal yang dilengkapi dengan krom terlihat meliputi 3 pedal, akselerator dengan pegas ringan, rem dengan pegas berat dan kopling-pedal dengan pegas medium. Ketiga pedal tersebut dipasang di atas panggung dengan pegangan karpet.

 

6 kecepatan unit H-shifter

Unit shifter ini, berbeda dengan roda kemudi dasar, pengantin yang benar-benar patah dan memiliki banyak tombol dan ekstra. Bagian utama dari shifter unit, adalah gear stick dengan leather know dan metal rod dengan kecepatan 6 H-shifter. Gear shift Geser Logitech G25 juga mencakup 8 tombol, 1 D-pad dan sebuah sakelar, yang dengannya Anda dapat mengubah pengaturan gigi dari 6 mode H-shifter menjadi mode up-down berurutan.

 

Dunia Interaktif Baru

 

Laporan lengkap juga mengklaim bahwa kebanyakan siswa dikelilingi oleh 6 jam media interaktif setiap hari dan berkembang menjadi belajar hanya dengan media interaktif. Saya memiliki waktu yang sangat sulit untuk menerima ini. Darimana anak mendapatkan 6 jam media? Di rumah? Nah, orang tua perlu membatasi waktu itu, moderat, dan kendalikan dengan ganas.

 

Saya tidak tahu ada orang jenius atau pemikir besar sepanjang sejarah yang telah mengembangkan kecerdasan mereka dengan bermain video game edukatif. Kecerdasan manusia belum “berevolusi” dengan munculnya game.

Chris Froome Mempertahankan Keunggulan Keseluruhan Saat Alexey Lutsenko Memenangkan Vuelta A España di Etape Kelima

Alexey Lutsenko (Astana) menang di puncak klasifikasi etape lima Vuelta a España setelah menyerang dari berakaway hari itu.

Sementara Chris Froome (Tim Sky) memegang keunggulan keseluruhan dan masuk rekor  ke dalam jenis seperti Vincenzo Nibali (Bahrain-Merida) dan Fabio Aru (Astana).

Rider Kazakhstan Lutsenko menang sehari setelah meninggalkan pendampingnya Marco Haller (Katusha-Alpecin) di lereng terjal dari pendakian terakhir setelah pasangan itu lolos dari kelompok yang lebih besar.

Merhawi Kudus (Dimension Data) menempati posisi kedua setelah ia mengejar pasangan depan dengan Alexis Gougeard (Ag2r La Mondiale), namun tidak mampu untuk menangkap Lutsenko pada pendakian terakhir 3.4km yang rata-rata 10 persen dan mencapai 20 persen di Gradien.

Lebih dari empat menit di belakang, Sky memimpin peloton ke pendakian dengan Gianni Moscon yang berbelok untuk mengubah segalanya untuk Froome.

Begitu ia melepasnya, Froome mempercepat dan hanya sekelompok pembalapara terpilih yang bisa mengikutinya, termasuk Esteban Chaves (Orica-Scott), Michael Woods (Cannondale-Drapac) dan Alberto Contador yang diremajakan (Trek-Segafredo) yang memimpin empat melintasi garis.

Vincenzo Nibali, salah satu favorit utama untuk kemenangan keseluruhan, kehilangan 26 detik saat menaiki dan sekarang duduk di tempat keenam di GC pada 36 detik. Fabio Aru kalah 11 detik, sementara Romain Bardet (Ag2r La Mondiale) kehilangan 49 detik, yang akan menjadi pukulan bagi aspirasi GC yang dia Poker Online miliki.

 

Bagaimana itu terjadi

Rute hari itu, dengan lima tanjakan bertebaran di sekelilingnya, tampak ideal untuk memisahkan diri dan sebuah kelompok besar berhasil lolos dari peloton.

Julian Alaphilippe (Quick Step Floors), Rubén Fernandez dan Marc Soler (Tim Movistar), Michael Schwarzmann (Bora-Hansgrohe), Alexis Gougeard (Ag2r La Mondiale), Davide Villella (Cannondale-Drapac), Marco Haller (Katusha-Alpecin) Matej Mohoric (UEA Tim Emirates), Alexey Lutsenko (Astana), Valerio Agnoli (Bahrain-Merida), Jérémy Maison (FDJ), Merhawi Kudus (Dimension Data), Lluis Mas dan Hector Saez (Caja Rural-Seguros RGA), Michel Kreder (Aqua Blue Sport) dan Jetse Bol (Manzana-Postobón) semuanya lolos dari awal namun tidak memasukkan banyak celah ke dalam kelompok utama.

Istirahat duduk di sekitar 3-30 untuk sebagian besar hari, dengan peloton menjaga mereka di dalam jangkauan lengan atas pembukaan pendakian rute.

Pada kategori terakhir dua pendakian sebelum puncak menyelesaikan segalanya mulai membaik untuk jeda, dengan gap perlahan merayap naik dengan beberapa akselerasi dalam jeda.

Saat mereka menjejak pendakian dan turun, celah itu terus tumbuh dan sampai lima menit saat Marco Haller pergi dengan jarak 42km.

Dia tidak segera dikejar dan mendapat celah 12 detik, dengan Mohoric dan Lutsenko dalam pengejaran.

Mereka akhirnya menangkap Haller dan ketiganya bekerja sama sebelum Mohoric mulai menderita dan dijatuhkan.

Lutsenko kemudian melakukan sebagian besar pekerjaan di bagian depan karena pembalapara lepas yang tersisa di belakang mulai saling menyerang dalam pengejaran.

Mereka memiliki jarak yang nyaman tumbuh 6-00 dengan 25km untuk pergi dan Haller dan Alexey Lutsenko yang jelas dengan 54 detik pada pemburu.

Alaphilippe melaju pada jarak 23km untuk pergi dengan pembalapara counter attacking yang membawa celah ke 32 detik, dan akhirnya dua pengawal Kudus dan Alexis Gougeard mampu melakukan pemburuan yang tepat untuk pasangan terdepan.

Jurang yang dipegang sekalipun, dan dengan jarak 6km yang ditempuh tidak terlihat seperti Gougeard dan Kudus yang bisa menangkap mereka sebelum pendakian terakhir, dengan Haller dan Lutsenko akhirnya mencapai kaki pendakian dengan 30 detik.

Lutsenko langsung menjatuhkan Haller dan mulai menemukan ritme, sementara Kudus melakukan hal yang sama kepada Gougeard.

Eritrean tampak bagus saat memulai pengejarannya, namun memudar ke puncak pendakian saat Lutsenko mampu mempertahankan kekuatannya ke lereng datar puncak, dan meraih kemenangan terbesar dalam karirnya.

Di belakang, peloton tetap dalam keadaan cukup tenang sampai pendakian, di mana Froome mampu melakukan beberapa kerusakan, namun tidak mampu mengguncang Chaves, yang ingin menjadi saingan terberatnya dalam balapan tersebut.

Vuelta a España berlanjut dengan hari gunung lain pada hari Kamis; Rute 204.4 km dari Vila-Real ke Segunt.

 

Hasil

Vuelta a España etape lima: Benicassim – Ermita Santa Lucía (175.5km)

1 Alexey Lutsenko (Kaz) Tim Astana Pro 4-24-58

2 Dimension Data Merhawi Kudus (Eri), pada 42s

3 Marc Soler (Esp) Tim Movistar, di nomor 56s

4 Matej Mohoric (Slo) Tim UEA Emirates, pukul 1-11

5 Alexis Gougeard (Fra) AG2R La Mondiale, pukul 1-24

6 Marco Haller (Aut) Katusha-Alpecin, pukul 1-37

7 Julian Alaphilippe (Fra) Quick-Step Floors, pada 1-40

8 Jetse Bol (Ned) Manzana Postobon, pada 2-04

9 Matvey Mamykin (Rus) Katusha-Alpecin, pukul 2-18

10 Jérémy Maison (Fra) FDJ, pukul 2-31

 

Klasifikasi Umum setelah etape lima

1 Christopher Froome (GBr) Tim LaSkyngit, di 18-07-10

2 Tejay Van Garderen (AS) Tim Racing BMC, pukul 10 s

3 Esteban Chaves (Kol) Orica-Scott, jam 11s

4 Nicolas Roche (Irl) Tim Racing BMC, pukul 13s

5 David De La Cruz (Esp) Quick Step Floors, pada 23s

6 Vincenzo Nibali (Ita) Bahrain-Merida, jam 36s

7 Fabio Aru (Ita) Tim Astana Pro, pada 49s

8 Adam Yates (GBr) Orica-Scott, pada 50s

9 Simon Yates (GBr) Orica-Scott, pada 1-09

10 Michael Woods (Bisa) Cannondale-Drapac, di 1-13

Bagaimana Video Games Dapat Digabungkan Ke Dalam Bagian Perusahaan Anda Berikutnya

Secara historis, permainan video telah dilihat sebagai alternatif aktivitas sosial; Tempat di mana mereka yang tidak memiliki keterampilan percakapan dasar bisa berkembang tanpa perlu berkomunikasi dengan siapapun. Dimulai dengan Wii, dan kemudian dengan PlayStation Move, dan Xbox 360 Kinect, sebuah genre baru diciptakan: game kasual.

 

Game video kasual didefinisikan dalam artikel ini sebagai game yang intuitif dan user-friendly, biasanya lebih berfokus pada pergerakan pemain untuk mengendalikan permainan game. Nintendo Wii Sports adalah permainan kasual prototipikal, dengan opsi seperti tenis yang tidak memerlukan satu tombol untuk didorong begitu pertandingan dimulai. Karena game generasi baru ini dapat diambil dan dimainkan oleh siapa saja, mereka membuat tambahan yang sempurna untuk pesta perusahaan manapun.

 

Ada beberapa cara berbeda yang bisa Anda lakukan untuk menggabungkan video game ke acara Anda. Jika Anda berencana untuk memiliki keluarga yang diundang namun ingin memiliki hiburan yang lebih matang, seperti permainan kasino, Anda dapat memiliki area “ramah anak” yang terpisah dengan banyak permainan video sesuai usia untuk semua anak-anak. Anda mungkin menemukan bahwa banyak orang dewasa akhirnya menghabiskan waktu mereka di area anak-anak sekalipun. Pilihan lainnya adalah memilih dari berbagai tema pesta video game. Ini bisa sesederhana memiliki Wii Sports yang disiapkan di berbagai stasiun untuk pesta bertema olahraga, atau semaksimal mungkin karena simulator balap penuh dibawa untuk melengkapi tema Nascar Anda. Yang terbaik, Anda bisa membiarkan permainan menjadi fokus pesta Judi Bola.

 

Trik berikutnya adalah meyakinkan orang-orang yang tidak pernah bermain video game dalam kehidupan mereka, bahwa mereka tidak hanya akan bisa bermain, tapi juga pasti akan sangat bersenang-senang. Kontes bisa menjadi cara yang bagus untuk mencapai hal ini. Pecahkan grup Anda menjadi tim dan mintalah mereka berkompetisi dalam beberapa pertandingan karena mendapat hadiah. Hal ini tidak hanya akan mendorong pembentukan tim di antara sesama karyawan Anda, tapi juga akan membuat semua orang terlibat dalam permainan dan bersenang-senang. Strategi lain adalah mengoleskan roda sedikit dengan menunggu sampai para tamu minum atau dua minuman sebelum pindah ke permainan. Jika itu masih belum cukup, setelah mendedikasikan staf acara di tangan untuk mendorong dan melatih semua orang tentang cara bermain game bisa membuat karyawan yang paling enggan pun mencobanya.

 

Aku akan mengakui sesuatu padamu. Saya menyukai permainan yang telah menjadi lebih santai dan mereka melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk mengenalkan pemain ke mekanika permainan dan bagaimana segala sesuatu bekerja dalam permainan.

 

Umur saya hampir 30 tahun dan telah bermain game sejak berusia 5 tahun (sedang di C64, berbicara tentang mesin yang tidak user friendly).

 

Saya memiliki pekerjaan penuh waktu dan teman perempuan dan saya memiliki banyak kewajiban kehidupan nyata yang berarti saya tidak dapat menghabiskan waktu dekat dengan jumlah waktu bermain video game yang saya bisa (dan lakukan) saat saya masih kecil atau remaja.

 

Sebagai permainan kasual baru dan menghibur terus keluar untuk ketiga konsol utama, permainan video hanya akan terus bertambah dalam popularitas sebagai prioritas tertinggi kedua pada acara perusahaan berikutnya, tepat di belakang bilah terbuka.